[觀後感]《鐵血戰士:終極獵殺者》(Predator: Killer of Killers):一個電影宇宙的誕生
《鐵血戰士:終極獵殺者》(Predator: Killer of Killers)由Dan Trachtenberg和Micho Robert Rutare執導和創作,前者於2022年曾執導《鐵血戰士:狩獵追擊》(Prey)。他執導的下一部《鐵血戰士》真人電影《鐵血戰士:蠻荒廝殺》(Predator: Badlands)將於今年11月上映,在該電影製作期間,他就秘密執導了這部動畫電影。
《鐵血戰士:終極獵殺者》由三個短篇故事組成,他們本身與彼此沒有直接聯繫,更是發生在截然不同的時代和地點。首個故事發生於9世紀,圍繞維京部落領袖Ursa及他的兒子Anders,向前者的殺父仇人報復。第二個故事則發生於17世紀,講述一個日本武士將領逝世後,繼承其地位的兒子Kiyoshi與離散多年的兄弟Kenji之間的爭鬥。第三個故事則發生於二戰時期的北非,圍繞海軍戰機戰士調查神秘的鐵血戰士戰機及武器。
相比之下,首兩個故事有更多的共通點,其故事和角色的描寫亦比第三個故事優勝。在首個故事裡,Ursa兒時被敵人強迫親手殺死父親,因此發誓要向殺父仇人報復。除了單純報復外,這亦關乎他們部落的榮譽,以及維京人對於死後世界的信仰和傳統。維京人本身勇武好戰,而且Ursa作為部落領袖,她的身手更是非凡,因此這段報復、戰爭的場面非常精彩,一方面呈現了維京人的暴戾,另一方面Ursa的身手和執著亦令人讚嘆。而第二段故事則以兩兄弟為主角,他們的父親在他們兒時要求他們展開生死決鬥,讓勝者繼承他的地位。Kenji宅心仁厚,不願攻擊他的兄弟Kiyoshi,因此被Kiyoshi在臉上留下疤痕,並被父親逐出家門。他長大後成為忍者,並在父親死後回家與Kiyoshi決鬥。這段故事幾乎沒有對白,但足以讓觀眾感受到兩位主角的兄弟情,以及Kenji矛盾的心情,尤其是他們對決後發生的意外。
雖然每段故事的時間只有二十多分鐘,但它們足以簡潔地交代角色的背景和動機,讓觀眾投入至他們的故事和爭鬥裡面,並理解他們對於親情的執著和矛盾。即使沒有鐵血戰士的出現,這兩個故事本身也是非常優秀的動畫作品。不過,始終這也是一部《鐵血戰士》的作品,鐵血戰士的出現和打鬥才是電影的重點場面。在這兩個故事裡,當Ursa和Kenji分別擊倒敵人時,鐵血戰士就正式出現,與兩位戰士展開決鬥。維京人和日本忍者、武士本身的打鬥方式,以及兩個時代的影像風格本身也非常不同,電影亦善用這些特點,設計出截然不同的鐵血戰士———與Ursa決鬥的鐵血戰士像維京人一樣十分粗獷和暴戾,與Kenji決鬥的鐵血戰士則像日本武士一樣有大量的兵器。因此,他們都能配合該時代的打鬥風格,加上一些長鏡頭場面,為觀眾呈現出緊張、刺激、暴力的打鬥場面,亦為這系列加入不少新鮮感。
相比之下,第三個的角色描寫和故事則比較薄弱,該主角Torres的存在似乎只是為了鋪排電影的結局。在說完三個短篇故事後,電影還有第四段故事,雖然它被稱為結尾(epilogue),但它其實是電影的高潮場面。三位來自不同時空和地點的主角都曾擊敗鐵血戰士,因此同樣被拐帶至外星星球,在戰鬥場裡展開生死決鬥。這段故事串連了之前的三個故事,並為觀眾帶來一段高潮打鬥場面,但實質參與的卻不是鐵血戰士,因此整段故事看起來也不及首兩個故事精彩,有點畫蛇添足的感覺。
當然,正如這篇觀後感的標題所指,第四段故事的意義或許不只在於串連首三個故事,而是串連這電影及上一部真人電影《鐵血戰士:狩獵追擊》,並開展一個電影宇宙。本身三位主角被拐帶至外星的劇情,也令人想起2010年的《鐵血戰士S》(Predators)。這次《鐵血戰士:終極獵殺者》的結尾,揭示了鐵血戰士綁架了更多來自不同時空、地點的戰士,包括《鐵血戰士:狩獵追擊》的主角Naru(Amber Midthunder飾)。或許我們在下一部真人電影《鐵血戰士:蠻荒廝殺》裡,會看到更多與前作的聯繫,甚至在不久之後或能看到之前幾部《鐵血戰士》電影的主角回歸這系列。
預告片:
故事簡介:
故事跨越時空,從維京時代到幕府日本至二戰時期,圍繞三位戰士的勇猛事蹟。各人本應兇猛無匹,但現卻面臨一位神秘外星敵人...人類宿命,會否從始改寫?
圖片、資料來源: 20th Century Studios